Чи використовують шейдери RAM чи GPU?

Компіляції шейдерів також потребують оперативної пам’яті під час компіляції всіх ігрових шейдерів, тому розробникам потрібно щонайменше 64 Гб оперативної пам’яті в редакторі під час розробки ігор. У версії для доставки всі шейдери оптимізовано та скомпільовано в мінімальній конфігурації довідкової системи для запуску гри.29 березня 2023 р.

Зазвичай 4 ГБ оперативної пам'яті достатньо для гравців, які використовують кілька модів і шейдерів. Однак, якщо вони створюють масивні пристосування з червоного каменю або мають купу модів, їм, можливо, навіть доведеться надати грі 8 ГБ або більше оперативної пам’яті.

Традиційно більшість зображень комп’ютерної графіки покладалися виключно на потужні ЦП, але сьогодні швидкі відеокарти з великим об'ємом оперативної пам'яті може взяти на себе завдання візуалізації та пришвидшити розробку вигляду фінальної сцени.

На відміну від традиційного Minecraft, який надає перевагу використанню ЦП для ігрової механіки, шейдери роблять більший акцент на GPU для виконання додаткових завдань візуалізації. Це дозволяє використовувати розширені ефекти, такі як реалістичне освітлення, тіні, відображення та текстури.

Так, ви все ще можете використовувати шейдери Minecraft без спеціальної відеокарти. Хоча шейдери покладаються на обчислювальну потужність відеокарти, існують програмні рішення, які можуть емулювати ефекти шейдерів без потреби у потужному графічному процесорі.

Але рекомендовано шість гігабайт. Для всього до 150 модів, як тільки ви пройдете цей поріг у 150 модів. Можливо, вам знадобиться вісім гігабайт, шість гігабайт, можливо, до 200. Або моди.