Для попередньої обробки система спочатку застосовує перетворення даних, запускає дію, а потім запускає автоматизацію. Для постобробки система спочатку викликає автоматизацію, застосовує перетворення даних, а потім запускає дію.
Програмне забезпечення попередньої обробки використовується для створення моделі, створення відповідної сітки кінцевих елементів, застосування відповідних граничних умов і перегляду загальної моделі. Постобробка забезпечує візуалізацію обчислених результатів.
PostCSS — це не препроцесор, а постпроцесор. Це означає, що він не має власного синтаксису, натомість використовує стандартний CSS і модифікує його за допомогою плагінів. Плагіни – це модулі JavaScript, які можуть додавати функції, виправляти помилки, оптимізувати код або створювати власні трансформації.
Постпроцесор буде виконано після середовища виконання Fabric обробляє вихідну відповідь. Ці процесори будуть виконуватися на рівні фільтра, що дасть більше контролю над корисним навантаженням запиту та відповіді.
На відміну від препроцесорів, постпроцесори зазвичай не додають новий синтаксис CSS. Натомість вони отримують звичайний CSS як вхідні дані. Будь-який інструмент, який перетворює дійсний код CSS шляхом його вдосконалення або оптимізації, можна вважати постпроцесором CSS.
Постпроцесор – це програмне забезпечення, яке перетворює виходи CAM на певний код, який може використовувати ваша машина. Ваш постпроцесор діє як шлюз між системою CAM і верстатом. Коли ви програмуєте деталь у своїй системі CAM, цей код є своєрідною мовою.